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知道创宇专业抗D:助游戏行业无惧DDoS攻击!

来源:国际在线 | 2018-05-08 08:44:21




  2017年,中国以275.47亿美元的游戏市场收入,超过美国和日本,登顶榜首(来自Newzoo 2017年全球游戏市场行业报告)。中国的游戏市场已经进入繁荣发展期,其中手游更是得到爆发式增长。

知道创宇专业抗D 助力企业无惧攻击

游戏行业快速发展的同时,黑客对游戏行业这块肥肉似乎充满了欲望,他们想方设法从多个维度游戏本身破坏,从简单粗暴的广泛攻击也逐渐演变成了精准攻击。力求扰乱游戏正常运行,并从中获利。其中DDoS攻击依旧是攻击最主要的形式。数据显示,游戏行业在遭受DDoS攻击的行业内占比近1/3。2017年至8年,针对游戏行业的全球有记录的DDoS峰值超过800G,300G以上的DDoS攻击,在游戏行业内已经毫不稀奇。
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DDoS攻击伤害值不减 游戏行业危机四伏


就目前来说,游戏网站架构尤为复杂,在人力资源投入有限的情况下选择接入安全厂商来抗DDoS是一个不错的选择,知道创宇早已推出专业的游戏抗D服务,为游戏企业量身打造,不仅拥有充足的宽带资源,能有效防御流量型的DDoS攻击。同时,自主研发的Nightwatch Anti-CC防护引擎,可以根据访问者的URL,频率、行为等访问特征,智能识别CC攻击,迅速识别CC攻击并进行拦截,无上限CC攻击防护,避免源站资源耗尽,保证企业网站的正常访问。
而CC攻击的攻击者攻击服务器的认证页面,登陆页面,游戏论坛等。是模拟真实的客户端与服务端建立连接之后,发送请求。这是一类比较高级的攻击了,这种情况相当于,坏人霸占了游戏服务器的服务资源,导致正常的用户无法享受到服务。针对游戏服务器的CC,一般是建立连接之后,伪造游戏的通信报文保持连接不断开,有些攻击程序甚至也不看游戏的正常报文,而是直接伪造一些垃圾报文保持连接。



DDoS攻击的主要的方式是syn flood,ack flood,udpflood等流量型的攻击,攻击者采用udp报文攻击服务器的游戏端口,影响正常玩家的速度。这种类型的型攻击相当于坏人直接把进入游戏的通道给堵了。本身从攻击方式来是非常简单的,无论是哪种方式,流量大是前提。针对这样的方式,要求防御方拥有充足的带宽资源。


目前,可用的DDoS缓解方法,有三大类。首先是架构优化,其次是服务器加固,针对超大流量的攻击或者复杂的游戏CC攻击,可以考虑采用专业的DDoS解决方案。游戏公司需要根据自己的预算、攻击严重程度,来决定使用哪一种。
相比其它行业,游戏行业的攻击量和复杂度都要高一筹。单就针对游戏行业的DDoS攻击类型来说,也是复杂多样,就拿常见的DDoS和CC攻击来说:

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